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Definition und Darstellung von Texturen

title Definition und Darstellung von Texturen
creator Haeuser, Steffen
date 1997-07-29
language ger
identifier  http://www.informatik.uni-stuttgart.de/cgi-bin/NCSTRL/NCSTRL_view.pl?id=STUD-1628&engl=1
description 62 pages
Diese Studienarbeit untersucht den Einsatz von Texturen bei graphischer Software. Dabei werden sowohl die Definition als auch die spätere Darstellung der Texturen betrachtet. Es werden Beispiele aus der praktischen Anwendung besprochen und Verfahren zur Darstellung sowie zur Informationsspeicherung untersucht. Zusätzlich geht die Arbeit noch auf 3D-Standards mit Textur-Unterstützung, sowie auf Textur-unterstützende Hardware ein.
publisher Stuttgart, Germany, Universität Stuttgart
type Text
Student Thesis
source ftp://ftp.informatik.uni-stuttgart.de/pub/library/medoc.ustuttgart_fi/STUD-1628/STUD-1628.ps
format application/postscript
2828248 Bytes
subject Three-Dimensional Graphics and Realism (CR I.3.7)
relation Student Thesis No. 1628